Carbone #1 Cartes aux trésors

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UGS : 9782490164004 Catégorie :

Description

À chaque numéro de Carbone un nouveau thème. Celui de la Carte aux trésors ouvre le bal du premier numéro :
« Encore un article sur les Goonies ?! » Plus que ça. Carbone s’empare de la carte au trésor dans toute sa mythologie et sa dimension. Nous parlons ainsi aussi bien des oeuvres au cinéma, en BD, en littérature qui se sont emparées du motif, que nous plongeons dans l’histoire passionnante de la cartographie d’où est né son imaginaire. Vous en apprendrez autant sur la carte au trésor dans One Pièce, Westworld, Indiana Jones, Zelda ou Donjons et Dragons, que vous plongerez dans l’histoire véridique des conquistadors, des pirates ou des nazis qui ont dérobé l’or de l’Europe. Mais la carte au trésor c’est aussi une manière de voir le monde, que l’on retrouve comme principe formel dans différentes oeuvres tels que les bandes-dessinées d’Alex Chauvel, le film Gone Girl ou encore le roman Player One. La carte au trésor, c’est enfin une grille de lecture fascinante pour observer l’évolution de la technologie, en particulier des réseaux, d’Internet et bien sûr de la réalité augmentée (merci Pokémon Go). Une dimension technophile et futuriste chère à Carbone. De la même manière, et comme toujours dans Carbone, la fiction s’insère entre les articles, sous la forme d’une nouvelle, d’une bande-dessinée ou d’une datafiction (des histoires racontées par des données ou des graphiques), pour compléter la singularité de notre approche créative.
C’est à la fois tout l’imaginaire et la réalité de la carte aux trésors que le premier numéro de Carbone explore, pour éclairer sous un jour nouveau et palpitant ce qui est bien plus qu’un retour en enfance.

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